2012年6月17日日曜日

濃姫地獄

八屋万の方は知っておられる方も多いと思いますが
濃姫同一合成 槍陣の極み を目指してみました。 


                   ↓ 今回の日記のメイン 濃姫ドット×11です
                   
                 
                   




で、用意したのは濃姫11人部隊!
実際 何十回と合戦で戦ってきてそれだけにつぎ込むという
ドン半金ドブ?!
刹那が同一スキル持ちで消滅し
鉄壁 剛撃 義兵 槍陣極みで どれが来てもOK!
10%なんだから10枚用意したら どれがに着くはずだし
10枚あったら 鉄壁 剛撃 義兵が 2個 1個 1個 できちゃうからお得♪

スキルはどれが来ても美味しいし 50パーセント以上で付く!




(しかし、単価が高すぎるので 誰もやらない…↓↓)
盟主に尋ねてみたところ 『特のスキル合成なんて怖くてできない><』とのこと

 

コスト1って使う機会が多いし、それに極み付いたら
凄いと思って 無課金で出来る最大の贅沢!


えーい! やっちゃええええ!




結果……
濃姫(1)   元スキル付加用
濃姫(2)   × 
濃姫(3)   ×
濃姫(4)   ×
濃姫(5)   スキルA成功
濃姫(6)   スキル付加用
濃姫(7)   ×
濃姫(8)   ×
濃姫(9)   スキルA成功
濃姫(10)  ×
濃姫(11)  スキルB付加成功

==================

出来上がったもの……

濃姫 鉄壁の構え
濃姫 鉄壁の構え 義兵進軍

ギャー極み来なかったOTZ  















・・・・・・倍プッシュだ!










合流予定のサブ鯖でひたすら秘境を繰り返して
貯めていた銭に(埋蔵金)に手を付けてしまい
濃姫三枚購入 この時点で 13鯖 15鯖 ともに0銭に

私はこの三枚にかける!















その時、一羽の カモメが飛んだ















結果 濃姫(12)  付加用
    濃姫(13)  × 
    濃姫(14)  スキル?付加成功





===========================


こうして 濃姫祭りが終了して出来上がったのが
次の三枚です

濃姫A    鉄壁   (15鯖)
濃姫B    鉄壁
濃姫C    鉄壁 義兵進軍


ってまた 鉄壁! もういいよ><





結局極みを付けることはできず
あー私の半年間のIXAライフってなんだったんだろう・・・みたいな↓↓









そうして   月日は流れ半年がたった






















焼かれながらも・・・ 人は・・・
そこに希望があればついてくる・・・・・・!








2012年 6月17日・・・






セヨ!
濃姫 さらに10枚購入!!!(+スキルあり3枚!)












ハーバーライトが朝日に変わる・・・!














1年分の持ち銭は 13鯖 15鯖これで0ですえ\(^o^)/








‐‐‐さて、その結果なのですが
やはり 13鯖 15鯖が統合してから 行おうと思ってます






最近 清水を濃姫ぶつけてから 濃姫同一合成を狙って考えたらいい気がしてきました
1枚持ってるし 




それで濃姫に着いたスキルが


円陣 →  同一合成で 極み を狙い 鉄壁はサブで狙う
槍衾 →  鉄壁 か 極み狙って ス―パサブに
剛撃 →  同一合成スキル対象から外して 素材に
(または別の攻スキルつけるとか・・・?)






攻略BLOGを読んでいると、終了時に高騰するらしいので
2鯖10枚分濃姫を売りに出して 元を取れておまけがつくくらいの価格で、 
13鯖6枚 15鯖4枚競売に出してみようかな・・・
さすがに0銭はちょっとまずいから
それから 4期になると合成祭りをしてみる予定です!




現在カード 濃姫10枚 その他28枚特...... 極は二つ
絶対他の特を買った方が良かったのは 間違いないけど
それはもはやは言うまいと 心に誓ったのでした


八百万一心
温泉☆大好き


ドット絵はすべて自作です































2012年6月15日金曜日

第12回 VS Uesugi

*:;;;:*゚。+☆+。゚+*:;;;:*:;;;:*゚。+☆+。゚+*:;;;:*:;;;:*゚。+☆+。゚+*:;;;:*
緊  急   開    催     ! ! !
安芸国 イツクシマ 夏祭り じゃんけん大会!!!!!!!!!
*:;;;:*゚。+☆+。゚+*:;;;:*:;;;:*゚。+☆+。゚+*:;;;:*:;;;:*゚。+☆+。゚+*:;;;:*



     ↓     本祭りのマスコットキャラクター 
             じゃんけん☆勝子ちゃん  






ゃ   ===========
ん   午後
け     6月14日 23時時から
ん 優勝者に
大    天下くじ ×3!!!
会 ==========


















*:;;;:*゚。+☆+。゚+*:;;;:*:;;;:*゚。+☆+。゚+*:;;;:*:;;;:*゚。+☆+。゚+*:;;;:*
+*゚。*。゚*+―+*゚。*。゚*+―+*゚。*。゚*+―+*゚。*―+*゚。*。゚*+―+*゚。*。゚*+






















ハロー☆ 八百万一心では
今回は盟主権をかけて じゃんけん大会が行われましたデース♪
参加者全員に 等しく GETの可能性がありんす


そして その結果は・・・!!!!!






・・・ドンッ!
















ずばり! 













と、その前に 第十二回の上杉決戦がまだなので
次の八百万レポートでじっくり書きたいと思います。思わせぶり
一つだけ書いておくと まさかのリンさんの予想が的中してしまいました・・・
この結果は私には予想できなかった・・・




それにしても 暑くなってきましたデース 
今年に入って 初めてクーラーを初めて入れました
いよいよ 合戦もラスト二回となりました。




今期決戦中にも
かき氷が食べたいという話があったような気がします。    











かき氷食べたいかき氷食べたいかき氷食べたいかき氷かき
























ちなみに今日の晩ディナーは イギリスの料理の
ヨークシャープディングビーフシチュー添えを作りました。




英国女王ばんざあああああああい!!!!
Long live the QueeeeeeeeeeeEEEEEEENNNNN!






そういえば  日本の文房具屋にある 下敷き ってあるのですが
あんまり日本以外の国(少なくともイギリス)では 使われていません・・・。






最初 クリアファイルだと思って買ったら 
『あれ開かないし!不良品?!詐欺に有ったかと思った 』 
みたいな。 初めてみたら これってなんじゃらポン!って思うはず


そもそも 紙ってそんなに大事にしないし 
下に線が映ったところで気にしないw いっぱいあるし
子供しか使ってるイメージが無い。  なんでこんな板が普及してるの?
印刷業界の・・・利権をめぐる陰謀なの・・・か


ちなみに 世界にはゲデモノ料理がたくさんあります。 台湾ではスティンキー豆腐(臭豆腐)
日本では うめぼし とか くさや みたいな ゲデモノとは言わなくとも独自の料理があります。
ところが そんな変わった食べ物が無いのは スイス。 ヨーロッパの人は
スイスの人を 『 スイス人はチキンを食べる 』 といって皮肉にします。 














でも、英国と同じくらい ジャパニーズサムライ大好きデース!☆
サムライ!クール! 






今回の決戦は 相手国での決戦でした。
中規模な合流攻撃を加えるといった感じで 
加勢を考えながら 戦いました。




今回は 出城の際 ちょっとした手違いがあって
ここの集団で 出城を出すのは危うい……!
という場所に私を含めた三人が出してしまいました。




出城を出すところに  ベタで同盟の城がたくさん立っていて
合流のポイントとなりそうなところ・・・
しかも自分の出城が一番 近くて危ない><






ぎゃー!これは出城 落ちた><






逆に出城ベタ陣なので 
こっちから 攻撃と思って 攻めていたのですが
どうも途中で 怪しいと思ったので 四部隊出し 
最初の一部隊は兵一ノック。  




あれいないのかな? 




実際は居留守だったのですが、
前回の教訓もあって ベタ陣は 間を空けることで 
゛出撃から2分以内は 帰還することができる゛ので 被害を出さずに済むことができました




兵が少ないうちは重要なテクニックです。
兵の生産工場は  武士製造×2 赤備え×2 弓騎馬×1 がいいかなーと思い始めました
あと兵器用の工場も作りたい。 




二日目 ちょっとした買い出し直前に 昼の二時くらいに陣にちょうど敵襲があって
どうせすぐ帰ってくると思って そちらにフルコスト防衛して出かけたのですが・・・




帰りの電車で 鹿が電車にぶつかったみたいで かなりの足止めを食らいました(T T)
ディアーが電車でボーン!!! デース




城を開けることなんて まずしないのですが…
まさかのまさかの昼の3時に合流を受けてしまいました。




この時間に合流を受けたのは 初めてです><
しかし 五加勢を入れていて貰ってました嬉しかったです!






帰宅後 結局 出城は落ちてしまったのですが
加勢を入れてくれて下さった方 ありがとうございました。






ではまた次のレポートで
八百万一心ここにあり!










 八百万一心
温泉 ☆ 大好き  




※ 絵やドット絵は全て自作です















2012年6月11日月曜日

11th battle VS Toyotomi

戦国IXA攻略同盟攻略≫ 防御陣に「名称付け」のメリット

      防御陣に 名称をつけるのメリット          







  防御陣に名前をつけることのメリット

陣名」の話。 味方守護用陣に防御者名を書くことで
様々なメリットが受けられる可能性が     2012/06/09






■  戦国IXAを始めた時 八百万一心の盟主様に頂いたアドバイス

八百万一心の盟主様より
陣名に関して 次のような有意義な
情報を頂きました。


   このゲームは 攻撃より防御の方が 稼ぎやすいのです。
   防御するんだったら 守る同盟員の人が 陣名で
   分かるようにしておくと いいですね



八百万盟主様 情報ありがとうございました <(_ _*)>




   防御陣が多い城は 攻め込みづらく
    加勢を呼ばれる可能性も



このようなコメントを踏まえ、陣名あり防御陣が得られるメリットを考えてみました。

私の場合、 防御陣が多いと その分反撃を受けそう という点で躊躇いがちになってしまいます
援軍を呼ばれる可能性が大きくなるからでしょうか。






■   陣名を 最大限利用するテクニック


・  敵襲の攻撃が把握しやすい
・  敵襲状況や報告書に乗るため 団員が敵の行動を把握しやすい


陣名を書く理由は プレイヤー自身が がどの陣を攻撃されているか
把握しやすくする点に加えて 味方同盟員にも 敵襲報告や報告にて
敵同盟の狙いが分かりやすくなるのかなと


また 後者においては、 『危険度を陣名に書く』 ことで さらなる
効果が発揮できそうです。 

重要:盟主防御陣  超重要:盟主防御陣 

など 名称の頭文字に 重要性を主観的に書くことによって
敵同盟の狙いが より読みやすくなる気がします。



‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
                            | 武将育成攻略 | comment(0) |
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ってまてぇーい!



―――って なに真面目に
攻略書いとっとね!  ̄▯ ̄;)なんでじゃー!



ダンケシェーン 温泉☆大好きだよ


ワタクシ ジャパニーズ サムライ 大好きデース!
天晴れ あっ晴れィ♪ 天晴れ あっ晴れィ♪ 
ややや 皆の衆 旨い酒と肴を持ってこぉい







Samurai! Samurai! Samurai!
goransin de gozaruuuuuuuuUUUUUUUUU!!!!!!!!!
Hime sama no goran shin de gozaruuuuuuuuUUUUUU!!!!!!!






そんな感じで始まりました
第十四回  八百万一心レポートだよ!



日本にも 猫にかばん  猫をかぶる といったイディオムがありますが
英語でも 猫を使った諺はたくさんあります。




fight like Kilkenny cats  キルケニーの猫のように戦う  →    両方が共倒れになるくらい激しく戦う




これは アイルランド人 キルケニーという町で 猫の尻尾を結んで
放っておいたところ 二匹の猫は 戦いを始めました。
尻尾しか残らなかったほど 激しい戦いだったそうです








今回の八百万決戦は 初日からじりじりと
相手同盟によって来られるという形になりました。




陣そのものの数よりも 相手同盟国の人数 ÷ 陣に張ってきている数 の割合が
問題になってきます。 一人の人がたくさん張ってるとかは めんどくさいけど
まだ楽かなぁ・・・。








ベタ陣や盟主そば陣を 貼ってくる相手は
完全に防P狙いが丸分かりなので、 陣や相手城主も手の届く範囲に
陣を張りつつ、 不在在宅確認をしながら 潰すのが良いと思っています。
(もし陣に人数放り込んで放置だったら 他のところや城を狙います)


そう、これは・・・












When the cat's away, the mice will [do] play.  鬼の居ぬ間に洗濯





ネズミさんがこわーい猫さんがいない間に楽しちゃおう的な意味デース☆



というわけで、 今回の戦い初日は
報告書を確認しながら 私も250陣破壊ノックを送りつつ
みんなで盟主そばの陣をつぶしておきました・・・。 


初日が終わって一つもない状態に  ペンペン草も生えぬ・・・!




終盤に近付いてきて、兵生産が余って 攻めてガンガン攻める方が多いので
私は  超攻撃的な戦いになるとの 読みで 防御陣を大量に張りました。






初めてこんなにたくさん張った気がする・・・
ほとんどの団員の方に 陣を張りました。


―――で、最後まで加勢を張って闘おうとするのですが、
当然 味方の陣が少ないと、相手もこちらの陣を潰そうと狙ってきますよね? 
加勢陣に合流を受けた。 そんな経験はないでしょうか。


その時大切なのは 
合流を耐えきろうとするのではなく、近くの空き地を攻撃して
旗や陣を作って逃げることです。 合流を受けたところは空城の陣で捨てる!



すると、相手が高速で陣をつぶしに来ますが、これは個人行動で潰しに来るパターンなので
しっかりガードをするとよいと思います。



理由; 陣つぶし合流失敗後は いくつかあって旗があがっているのを見ると
再び合流で陣潰し・・・。は 次の3つの理由でされにくい
1)めんどくさい。2)時間がかかる 3) 潰しても復活される










―――二日目




『 陣が自分一人だけだと どうしても破壊に来られてしまう 』
という点を課題を元に 今日は頑張ってみました。




ガードをする時に心掛けていることが二点あります。




======================




私は 防御陣を張る時は ○○さん防御用 というのが
分かるように書いています




なぜこのように書くかというと 敵襲状況に ○○さん防御用 という
陣が攻撃されている場合 近くの城が攻撃されているという点が
分かりやすいからです。


そして、最初の下りでも書きましたが そのメリットを最大限生かすように


(無記入)   重要☆   全力 超全力 死ぬ気で 復活 不死鳥
←安全そうorノーマーク        何かきそう… → 陣潰しきたけど復活 → 復活二回以上   


という風に 防御陣名の頭文字を 相手が攻め込んできそうな時の
度合いに合わせて 頭文字をつけています。
これにより、 八百万の皆に ここが危ないよ~って分かりやすくしておく様です。 


※ 注意 無記入の場合は 気付いていない場合もあります










二つ目  予備陣を張っておく




当たり前ですが、盟主付近から 遠くなればなるほど
援護が少なくなるため 敵に狙われる可能性が大きくなります。


加勢に行っても これでいつも破壊されてしまう・・・


で、そういうところには 予備用の陣を 少し離れたところに貼っておくと
リカバリーすることが可能です。




また、近場でも これは危なそう・・・ ってか間違いなく
攻めてくるだろうなという場所も 貼っておくと良いと思います。




=======================








しかし、一日目では 遠めの個所
その予備の陣も破壊されてしまったので
ちょっと策を練ってみました。




私の場合 陣名や領の名前もきっちり書いておくのが
好きなのですが その加勢用の陣名を 
「北東遠征用中間地点」 としてみたのです




そこからフル加勢をいれてみると
結局は 陣破壊されてしまったのですが
予想通りかなりの回数を防ぐことが出来ました。






二日目は
相手同盟が ある同盟員の方を 誘導をするように行動をとってみました


簡単に言うと いくつかあった 敵集合地点のうち、
いくつかを潰しある一点だけは残して 加勢を入れるという感じです。



攻めてくる時間も 
その日は AKB48の選挙があったので 
それが見終わってから 一時間後くらいかなと感じていて

夜は友達のところに遊びに行く予定があったので
その時間に本城から フル加勢を入れておきました。




・・・とはいえ 本城が空になっているのが
長時間続くのは不安なので




敵が狙っている城の一番近い陣から1部隊のみ加勢を入れておきました。
盟主そばにあり 初日に全敵陣を破壊したので 1部隊でも
同盟員様に守って貰えるという考え




これで 相手同盟が加勢に気づくとすぐに
陣を破壊に来るはずで 陣を破壊された部隊は本城に瞬間帰省
するため 本城対策もばっちりです。






で、次の日の朝に帰ってきて
わくわくして 次の日の報告書を開けてみると…。




予想通り来ていました…!③連打
しかも 加勢潰しに 全団員で うちの陣を潰しに来られてる。


報告書 見ていても 私以外のランカーの方にも連続攻撃・・・!
陣名に 加勢はどこかな?みたいに書いておられたのですが
いや、その方は加勢入れておられてなかったんじゃないかなー笑






なにはともあれ、戦って下さった同盟の方も含め ありがとうございました。








追記    お詫びの炎チケット五枚結果・・・
























やったああああああああああああああああああ!


 八百万一心 ここにあり!




<これからも八百万一心
BLOGwo yoroshiku ne~onnpu

八百万一心 温泉大好き
※ dot / 絵は全て自作です














2012年6月3日日曜日

第十回 VS上杉 (援軍豊臣) 厳島山越え作戦

コンニチハHello Japan! 温泉☆大好き デース。 


日本には  日本三景と呼ばれる 
the scenic trio と呼ばれる名所がありますやで。
AKB48みたいな STJ3(the scenic trio in Japan)だよ!




そんな STJ3には 広島の厳島(いつくしま)神社という
水の中に 鳥居が立っている場所があります。


ユネスコにも登録されてる重要文化財です。ネスコ!この場所、 君 もうりぃーね♪ 




広島と聞くと 野球カープ恐怖の赤ヘル軍団を妄想するかもと 予測しますが……





Totally... 



実は毛利国! ドン☆ 



                   
    第十回 八百万一心の 合戦は まさしく 厳島(いつくしま)決戦となりました

史実でいうと 毛利軍が 行った 有名な日本三大奇襲の一つ


             『 厳島奇襲作戦 』 です!





毛利軍は イツクシマの裏山から山越え をはたし

五重塔の前に陣を張っていた 陶晴賢は奇襲を夢にも知らず
こうして 戦いが始まったのです。




3000の軍で 二万以上の大軍に挑んだように
八百万始まって以来の 二合流を送ってからの
櫓10合流  一撃必殺を狙いました。




奇襲に必要なことは 二つあると考えます。
合戦前の 謀略・情報戦線。





八百万がこの方法を取ったのは 実は理由がありました・・・。



初日は陣寄せして 6時前から 敵盟主に八回以上攻撃を加えて
敵同盟員の陣を何度も破壊して取り返されてという、激しい
攻防戦をずっとひたすらやっていたのですが、

砦が隣にあった 大人数同名の豊臣の軍が後からたくさん陣寄せして、 
先に合流を打たれてしまったという感じです。


向こうの立場に立ってフォローしますと
まぁ、合流して 強激を加えてないからどちらが先とは明確に
言えなくもない から 仕方がないかな・・・。



で、 初日は進軍中のうちのベタ陣の前で トヨトミ VS 上杉という
激しい戦いが始まってしまったのです。



そのさまは 三者三様の群雄割拠の三つ巴
でありんした・・・ < にゃー!

初日、100人近くを有する大人数連合だけあって、
恐ろしい数を溶かした 豊臣軍でしたが、
強固過ぎる防御特化チームはついには落とせませんでした。



―――― 二日目。


人数や実力的に 豊臣チームに劣る
八百軍のため、 同じように攻めても落とせないだろう…。
それは誰の目にも明白でした。 私たちも 上杉チームも。



が、それをこそを奇襲作戦と して

平成二十四年五月末日未明、八百万最大奇襲
イツクシマ作戦が決行されたのです.....。
鉄騎馬10合流 ×2 櫓10合流!





そして……








厳島奇襲作戦 では、 モトナリは
乗ってきた船を流して、退路はないぞと兵たちと覚悟を決めました。
エピソードが有名ですが、

山を昇った元就の台詞で有名なものがもう一つ あります。


厳島の裏山には 博打尾と呼ばれる 箇所があり
それを聞いた モトナリ はこう言いました。


 「昔、源義経は勝浦に上陸して平家に勝った。
  今、吾等はこの博打尾にのぼった。
  博打はうつもの、この戦はもはや打ち勝った!!」




3000人で二万以上の 大軍を攻め落とすくらいの奇襲をするためには
軍略が、条件が、下準備が そして何より・・・


そう、 一か八かの賭けに勝てる 運の強さが必要 なのです。





今回は 
・  前に攻めていた別の個所のお城の城主に
   思ったよりも抵抗されて ノックから 時間が少しあいてしまった
・  近場の陣は貼っていたにもかかわらず 
   陣主のアクが少し少なかったので 陣寄せする必要があった。
・  敵同盟の気づきが 想像以上に早かった

といった点で、 ほんの少し 運の天秤が 
向こうの方に傾いてしまった と言えます。

奇襲作戦は・・・ 失敗に終わりました。


素直に八百万は 相手の超ファインプレーと称えたいです。
逆の立場だったら あのシチュエーションは落とせなかった。

素直に戦った 相手同盟を讃えたいと思います。


・・・って ぎゃー やっぱりくやしいよねぃい>< 
キィーッ!





でも、 同盟の合流のあと この場合も計算して 策を練っていた通りに 
個人としても 加勢が入ってからは、 盟主防衛 加勢分析班のもとに
同盟員の方を狙ってみました。 結果として上手くいきましたが
完勝ではなかった点が 少し残念です。



しかし、運による部分も大きかったので
今回は狙う価値のある作戦だったよー また次色々考えて GOGOGO!









☆  私♨個人の動き  ☆



昨日の 豊臣同盟猛アタックの 報告書を見て 
同じ行動を取ると 目星をつけて 前回フル加勢で参加された方の 
遠く離れた本城ベタ陣をこっそり領化しておきました。  

――


……。
……。
……。



『あれ フル防御された・・・ そんな筈は・・・』
あっ、そっか  速帰還というお金の力で 
解決できる機能があったっけ……!
(使わないからすっかり忘れていた)



今回失敗してしまったのは ベタ陣だったので全力攻撃する際に
1分30秒ほど 少し時間を空けると 報告書から判断して
引き返し可能で 一部隊の損害で 済んだはずだったかな と思います






以上 すっかり暑くなって夏が近づいてきた  
八百万 第十回合戦 レポートでした。













☆ 以下 ちょっとした雑談 ☆


サッカーでMario Balotelliという イタリアの選手がいますが
彼は ユーロッパではちょっと変わってることで有名です。





家の中で花火をして家を燃やしたり・・・



いじめられてた 子を助けて、そこまではいい話なんだけど
その後一日中 学校に行って "一日学校で一緒に居つづけた"
オレはmario Balotelli! コイツとは友達なんだぜ!
(だからいじめたりすんなよ)


良い話で日本のwikiでも 良い話だと感心して書いてあるけど
学校で一日一緒にいるとか問題あるんじゃね?っていう人もいる。


でも、彼の極端さが  人気があったりします


※ 彼はマリオという名前なので 
服の下にスーパーマリオと書かれたものを 着ています。





彼はポーランドVSウクライナ(フランスの横)の国で
しょうもないレイシズム(人種差別)のせいで 標的になるかもって
ニュースが やってた・・・。 


そういえば、ウクライナって イギリスのロンリープラネットって
旅行会社で 2012年人々が行きたい国ランキングで3位に入ってた
2010は アメリカとかドイツとか主要国が入ってたんだけど
今年は面白いことになってる。



・ rank.1   ウガンダ
・ rank.2   ベルマ(ミャンマー)
・ rank.3   ウクライナ
・ rank.4   ヨルダン



なんか エコな旅行やちょっと変わった国が受けてるらしい。
そんな私はやっぱり 日本が 大好き☆デース
ジャパニーズ サムライ ネ




八百万一心   温泉☆大好き

※ ドット絵は全て自作です

2012年5月27日日曜日

9th Battle VS 長曾我部 月山富田城の戦い

毛利軍上位連合の方々おめでとうございます!

明倫館 夢幻 イケイケ 万屋 そして八百万と かなり攻め入られつつも
どの同盟も 陥落することなく耐え抜くことが出来ました。

連合戦だったので 勝敗は負けになるのは仕方ないけれど、
上位盟主が落ちなかったのは 実質 勝ちといってもいいかと思います。
最後に明倫館が耐え抜いた時は、 私たちの軍も歓声が上がりました。


万屋の大きな援護があったのは 間違いないですが、
八百万も 相手の嫌なタイミングの奇襲攻撃で 相手国ランカーを落とし、
バックアップする形で動いてたりもしていました。











その昔、 三国時代には 一騎当千の呂布と呼ばれる歴史に
残る強い武将がいたそうです

しかし、 彼も 圧倒的な数の暴力には ついには勝てなかったし
彼を倒した軍も それ以上に大きな数の集団に滅ぼされてしまいました。

『 やはり 個の武が全体の知で打ち勝つことなど ありはしない 』

八百万には 私を含めて ランカーと呼ばれる方は無いですが
50人の人数があります。 うまく みんなで戦えたらいいなと思っています。





さて今回の 戦の結果 および 感想ですが
さすがに 長宗我部×武田連合軍だけあって、 今回は恐ろしい数の敵襲でした。

八百万一心にとっては 第八回と続いて 非常に激しい戦いが続きますね


すっかり兵がなくなってしまったので
四つの兵育成所を 生産が止まることの内容に うまく調整しながら
全力で増産しています。 上手くいけば 一日3万は 生産可能なので
例えになっても 後半であれば 上手く戦うことができるでしょう






このBLOGでは
八百万としての動きが、 外に漏らして相手に有利になる情報が
あってはいけないので そういった詳細は避けますが

大きく簡単に書いておくと 八百万
初日は 盟主の城の東側、 同盟員さんの富田城方面から
攻められる 戦いとなってしまいました。


『 月山富田城の戦い 』 !!!




非常に激しい戦いでしたが、落とされた砦も最小限に抑えることが
できたように思います。



二日目は 北から攻め込まれそうな気配があったので 早朝から
一気に押し返しました。頑張ったー>< そして 夜は南―中央地区での攻防戦。


私はノーマークで敵が狙っているところに 実は加勢をたくさん入れて ガードするつもりが
最後の最後で 自城から関係ない同盟が北から寄ってきたため 防御用に加勢を引いてしまい
そのタイミングで猛攻撃が来てしまったので その判断ミスが悔やまれます。





さて、四期も近づいてきて どの同盟も
国と変えるか このまま残るか検討中かと思います

八百万は・・・・・






















どうするか・・・・

























どうしよう

















































どうしたらいいんだろう?




















毛利のみんなにあえたこと




























みんな暖かくて




























困った時は助け合い

























だから どうしていいかわからない























離反することが いいのか




















毛利に残ることがいいのか





















私たちの心は未だ決まらないでいる














































































どうなるかは分からない

































だからせめて 今期が終わるまでは 一緒に頑張りましょう




     
 
 

    八百万一心    温泉☆大好き
    ※ ドット絵は全て自作です        

      
























2012年5月23日水曜日

MOURI BROTHERS

こんばんCAAAAAAATTTTT!!!!! 
ハロー☆ オンセンだよ


ニホンには お笑い界最高峰の 猫のモノマネをする
コメディアンがいて、 
現代のサムライ達はそれを見て 爆笑するんだそうです




Hahaha!ワタシ ニホン、大好きデース!
ニャー!








ところで IXAというゲームでは
最初にサムライマスターを選びます


今日は 八百万一心のマスター ジャパニーズサムライ、
毛利元就と その息子たちについてまとめてみたいと思うやで























毛利元就(モトナリ)  …… 君主の中で 日本一の謀略家 日本の諸葛孔明的 存在














( 有名なのは 次の二つの言葉  A.三矢の教え      B.百万一心)




A 一本の矢だと折れちゃうけど 三本重ねると折れないよ
一本一本は弱くても 兄弟の絆が強ければ 負けないよ


B 人間は十人十色だけど 心を一つにすれば 凄いものになる!!!








軍略なイメージが強くて 冷たい印象を与えがちだけど
二つの教えを見てると 軍略だけじゃなくてやで 勝つための軍略として
絆を深めていくことこそが 勝利のカギとも考えているみたいデース。




戦国BASARAでは、冷酷な勝つためには手段を選ばないって
印象のキャラクター付けで 多分 水軍で荒々しい 長曽我部(九州)
との対立をするために あんな感じに作られたんだと思う。
でも 戦国無双の優しそうでぼけっとしてるが 鬼才天才みたいな印象が合う気がする




暗殺、合戦、策略、買収、婚姻 …… 
その陰でものすごい謀略の持ち主だったけど 領民からの人望は厚かった
家臣・周辺国人への気遣い があった。  まわりの人と信頼を築くことこそが
大切なんだと考えてみたい。 よく言えばツンデレのようなギャップがあった。








※ 元就を主人公にしたゲームでは、裏切った明智を倒しに高速で戻った秀吉を
更にそれを読んでいた 元就が突入するという無茶なシナリオもありマース
(実際は下火の足利義輝が毛利に頼ってきたため 毛利孤立気味であり得ませんが↓↓ )


最近ではポケモン(草)とも共演も。 さすが モトナリそこにしびれ粉あばれるつるのムチィ!!!




≪  モトナリの子供たち ≫




いっぱいいるみたいだけど、とりあえず三矢の教えを受けた
重要な三人を書くね。 三矢の教えを託されただけあって モトナリの子供たちは
超絶ハイスペックです








タカモト  長男    二人の弟の兄弟に隠れて 目立たないという感じの子
戦国大戦 のカードゲームでは
「(弟や父と比べて) やはり私では・・・・・・」と言ったり
才能がありすぎた二人の兄弟と比べて 少し地味な印象を受けた子




人間味のある優しくて温厚で 人間味があふれる性格だった半面
天才肌な弟 、 父のようにカリスマ性で引きいるといったこともできず
そのことにコンプレックスを持っていた。 自己卑下してしまうみたいな・・・


まわりの人は決してそうは思わなかったんだけど
「 私は生れてからずっと 才能も器量もないみたいだ 」ということも多かった








・・・・・が、 彼が亡くなった時、毛利家は 彼がどれだけ偉大だったかを知った。






彼が亡くなって、商人たちは モトナリに謀略を使う姿が 壮絶に映りすぎて
お金を以前のように保証人貸付けなくなった。そのせいで タカモトが死んでから
毛利家 の 財政は一気に苦しくなってしまった




葛藤し苦しむ姿が、手に入らずとも努力を重ねる姿が
カリスマ性のある父や弟たちと違う形で 信頼と言う形で財政を支えていたのだ




毛利家の内政や財政は彼が担っていた




NHKの毛利元就では 彼が亡くなってしまったときの
「 た、隆元ぉおおおおおお!!!! 
ワシの隆元ぉおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! 」
という台詞が 大河史上に名を残すほど 有名なシーンでありんす。




IXAも上の割に
指揮数が多く 少ない弓攻やランクアップに使えないこともない…(かなぁ?)




















モトハル           二男。モトナリの遺伝子を受け継いだ超天才中の天才
吉川(毛利)元春      



生涯で76度の合戦に臨み、64度の勝利を収め、
一度として敗れたことのない武将




あまりにも天才すぎたので
モトハルという名前は ご先祖様の毛利家を築き上げた人の
名前から元就が取った。 





あの元就も 「彼には戦では勝てない」とまで言い知らしめた人物






元春伝説   ・ 12才で出陣 若すぎる戦出陣に家族は止めたが
無理やり出て行ってしまった。 家族も呆れた
・ 76戦64勝12分
・ 陣中の暇つぶしに 太平記40巻を書写 →現 文化財














小早川 隆景      三男。 武が元春ならば
父の軍略の面を受け継いだ 知のエキスパート。




              
「常に危うき戦いを慎み、はかりごとをもって屈せしむる手段を旨とす」
一番 元就に似た性格だったのかもしれない。
とにかく天才すぎて 秀吉に 
「自分以外で天下を治める者がいるとすれば、黒田如水か 小早川の隆景よ」
とまで言わせてしまった




黒田 如水は 彼が亡くなった時 
「これで日本に賢人はいなくなってしまった」 と言って悲しんだんだって






弟達二人のあり方は あまりにも凄まじく 強かったので毛利両川 と呼ばれてる










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他の人。




みょうきゅう(妙玖)    …… 元就の嫁


私の中で学級委員長のような眼鏡のイメージ
利家とまつでは 正室しかとらなかったことで
武将の中で非常に珍しいと有名ですが
元就&三兄弟 も実は同じ そんなことは当たり前!


『 私が愛を売るのは あなただけだ!』




 新庄局          ……   モトハルの嫁。あんまり美人じゃない嫁を選んだことで
非常に有名。 でも、この人の妹は絶世の美人だったので
偉いのに わりと普通な感じの人を嫁にしたってのもありそう。
カード化されるとどんな感じに表現するかが 難しい人物ですね






毛利輝元         ……    三代目。 超絶お坊ちゃん。 
                      能力的には普通の人?


                      西軍に総大将に担ぎあげられたけど
                      兵は出さず、泥沼化せずに終わらせた。
                      理由は 恐らく天下を望んではいけないという元就の
                      遺言があるのかも。 


                      東軍の和議があって 西の三男子孫は動かなかったけど
                      この人が総大将として出陣していたら 反故になるので
                      西軍が勝ってたたかも  




                      能力的には不明で 文献もないのだけれど
                      言っちゃうと 戦わなくて面白おかしくするために
                      能力が無くて悪いと言われしまっています
                      
                      総大将になったのだから
                      人々にとってやはり 『夢は見続けてこそ夢!』




  

でも敵の総大将に立っておきながら 石田三成は殺されているのに
減俸だけで済んだのなら この選択もありだったのではと思います


本当は内政は得意?






西の総大将! なぜ戦わなかったのは歴史のミステリーです


IXAコス1の坊主に乗せられて ホイホイ西軍大将の
印をおさなければ・・・  あるいは 出陣していれば
あの戦いで小早川家(三男)の東への 裏切りも反故になり


徳川に勝っていた可能性はかなり大きいでしょう。






そうなれば、徳川の世ではなく
毛利が天下を取ることもあったかもしれません




でも それも今となっては過ぎ去った過去のこと・・・。



past                 future       
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我が同盟の名前は 百万一心 というモトナリの名言を
出雲大社などでまつられている 八百万の神 とかぶせて


八百万一心 (やおまんいっしん) としてるー。オモロー!
これからも 八百万一心 GOゴGOOO!!!!!!!! ニャー!












八百万一心 ここにあり! 次回 お楽しみに






 
八百万一心 温泉☆大好き 
※ ドット絵は全部自作です